INFORMÁTICA 6º A-B-C

TRABAJO PRÁCTICO DE INFORMÁTICA AQUÍ


Aclaraciones TP Informática
Tarea 1 y 3
En una hoja cuadriculada aparte, posicionarse en un cuadradito y desde allí seguir las instrucciones del patrón (flecha hacia la derecha tantas veces se indique hasta que aparece la indicación de colorear, entonces SI se colorea)









Se corren tres lugares y 
se colorea donde se indica






Tarea 2 y 4
Se espera que el estudiante escriba el patrón con “flechas y colorear casilla” para que dé como resultado el dibujo que está en la hoja.